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【5/5 更新公告】

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發表於 2026-5-5 01:49:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【職業平衡調整-法師優化方向說明】

為了讓各職業在戰鬥中有更明確的定位與玩法深度,
本次將針對法師進行一系列優化調整。
在持續觀察戰場表現後,我們希望讓法師不只是單純的輸出角色,
而是能在團戰與對抗中,發揮更穩定且關鍵的

「控場核心」角色。



【★調整內容】
  • 法師-烈炎術(魔法傷害進行整體平衡調整,魔攻越高輸出越高)
  • 負面魔法命中率小幅提升(控制技能成功率提高)



【
★★調整方向說明】
本次調整的核心,並非削弱法師,而是優化整體戰鬥體驗:
  • 提升控制技能的穩定度,讓法師在實戰中更「有感」
  • 降低單純爆發輸出的壓力,強化戰術與操作價值
  • 讓法師在團戰中能發揮更關鍵的影響力



【
★★★戰序團隊說明】
我們理解法師玩家對於輸出表現的重視
因此在本次調整中,同步強化了控制技能的實用性
希望讓法師在不同戰鬥情境下,都能有更穩定且關鍵的表現。
未來也會持續觀察數據與實戰回饋,適時再進行優化與調整。



※ 本次調整後,法師在團戰中的整體影響力將有所提升
※ 開發團隊將持續觀察數據並適時進行二次優化調整

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